【发布时间】:2019-07-01 00:44:11
【问题描述】:
大家好,我的 RPC API 似乎有问题。
我已经读到节点路径需要相同,并且我相信我已经实现了这一点,但我仍然遇到问题?
服务器应该能够 RPC 到客户端,但它仍然不起作用。
globals.net_player.set_name(str(get_tree().get_network_unique_id()))
globals.net_player.set_network_master(get_tree().get_network_unique_id())
add_child(globals.net_other_player)
add_child(globals.net_player)
【问题讨论】:
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使用 rpc_config("set_card", 1) 仍然不起作用
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场景树也一样
标签: rpc multiplayer godot