【发布时间】:2010-11-23 01:12:38
【问题描述】:
我有一个想要应用照明的对象。它在带有顶点坐标的文本文件中进行描述。
我在 OpenGL Superbible 中阅读了以下内容:
void m3dFindNormal(M3DVector3f vNormal, const M3DVector3f vP1, const M3DVector3f vP2, const M3DVector3f vP3);
要使用这个函数,给它一个向量 存储法线和三个向量 (每个只是三个浮点数的数组) 从你的多边形或三角形 (指定逆时针缠绕 命令)。请注意,这返回正常 向量不一定是单位长度 (标准化)。
我知道我传递顶点的顺序(顺时针或逆时针)决定了法线向量的方向,所以我想知道如何使函数与this format 的文件一起工作。
【问题讨论】:
标签: opengl