【问题标题】:Cocos3d class template missingCocos3d 类模板缺失
【发布时间】:2014-05-20 04:47:32
【问题描述】:

我已经安装了 cocos3d 0.7.2。我已经开发了示例项目。当我尝试向我的项目添加新文件时,我在模板窗口中找不到 cocos3d 文件模板。我只能看到 cocos2d 模板。 这些是屏幕截图,

是因为安装错误吗? 我已经按照this site的步骤进行了

我该怎么办?

谢谢

【问题讨论】:

  • 这篇文章已有 2 年以上的历史了,不要指望它今天能工作。官方安装说明怎么样,你试过了吗?记住 cocos3d 0.7 只兼容 cocos2d v1.x
  • 感谢您的评论。我正在使用 cocos2d v1.1.0。官方说明是什么意思?
  • 好吧,我以为他们已经两年了,他们应该有一些安装说明,但可惜没有,没有...
  • 安装后有没有其他方法可以添加模板??
  • 我记得是先安装 cocos2d 模板,然后是 cocos3d 模板,并将 cocos2d-iphone 文件夹的路径提供给 install-templates 脚本。

标签: xcode cocos2d-iphone cocos3d


【解决方案1】:

获取安装信息的最佳位置是 cocos3d 包中包含的自述文件。以下说明是自述文件的摘录。这将是安装它的正确方法。它对我有用,应该没有问题。我建议你重新安装它。另外你提到的帖子对我来说似乎有点老了。

安装

cocos3d 框架建立在 cocos2d 1.x 之上。在安装 cocos3d 之前, 您必须从以下位置下载并安装 cocos2d 1.x SDK:

http://www.cocos2d-iphone.org/download

* 请注意 cocos3d 0.7.2 与 cocos2d 2.x 不兼容。 ** 请务必下载 cocos2d 1.x 以便与 cocos3d 一起使用。 *

解压 cocos3d 分发文件(你可能已经完成了, 否则您将不会阅读此文档)。

打开一个终端会话,导航到解压后的 cocos3d 发行版 目录并运行 install-cocos3d 脚本如下:

./install-cocos3d.sh -f -2 "path-to-cocos2d-sources"

例如:

./install-cocos3d.sh -f -2 "../../cocos2d/cocos2d-iphone-1.1"

cocos2d 源代码必须可用并使用 -2 开关进行标识,以便 安装程序可以将 cocos2d 库链接到 cocos3d 模板和演示项目。

如果您在安装过程中遇到“rsync”错误,通常是因为您正在尝试 无需先导航到 cocos3d 分发目录即可运行安装程序。 请务必从 cocos3d 分发目录运行安装程序。

就是这样!

注意:同样,上面的提取是自述文件的一部分,它位于 cocos3d 目录的根文件夹中。

我还建议您阅读自述文件,因为它包含很多有价值的信息。

编辑:安装没有问题。 你想要的可以实现如下

1) 从导航器中选择新文件。

2) 在iOS下的以下窗口中,选择Cocoa Touch。

3) 从该列表中的模板中选择 Objective-C 类。

4) 填写相应的类名,并在“子类”字段中输入您需要继承的父类名(例如:CCNode),然后单击下一步。

5) 这将是您需要的模板文件以及必要的 .h 和 .m 文件。

【讨论】:

  • 感谢您的回复。但我很遗憾地说我遵循了自述文件中的指导方针,但我仍然遇到同样的问题。
  • macm58:cocos2d-iphone-1.1-RC0 user$ ./install-templates.sh -u -f cocos2d-iphone 模板安装程序 安装 Xcode 4 cocos2d iOS 模板 --------- ------------------------------------------------------- ...创建目标目录: /Users/user/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d/ ...复制 cocos2d 文件 ...复制 cocoslive 文件 ...复制 TouchJSON 文件 ...复制 CocosDenshion 文件 ...复制 CocosDenshionExtras 文件 ...复制 FontLabel files ...复制模板文件完成!安装 Xcode 4 Chipmunk iOS 模板 ------------------------------------------------ ----- ...复制Chipmunk文件完成!
  • 上一篇是cocos2d的安装日志。这是cocos3d的安装日志,
  • macm58:cocos3d 0.7.2 user$ ./install-cocos3d.sh -f -2 /Users/user/Desktop/cocos2d-iphone-1.1-RC0 cocos3d installer 将cocos2d库链接到工作区.. .链接 cocos2d 文件 ...链接 FontLabel 文件 ...链接 CocosDenshion 文件 ...链接 cocoslive 文件 ...链接 cocoslive 依赖文件完成! ...创建 Xcode 4 cocos3d 模板文件夹
  • 安装Xcode 4 cocos3d iOS模板...创建目标目录:/Users/user/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos3d/cocos3d Application.xctemplate ...复制cocos3d应用模板文件.. .创建目标目录:/Users/user/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos3d/cocos3d Application.xctemplate/Resources ...创建目标目录:/Users/user/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos3d/cocos3d- base.xctemplate ...复制cocos3d-base模板文件...创建目标目录:
【解决方案2】:

您的安装成功。您可以通过正常添加类来将类添加为自定义。 IE。通过在添加新类窗口的 cocoatouch 部分添加 objective-c 类不会有在 cocos3d 中添加自定义类的特殊模板。

【讨论】:

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