【问题标题】:Cocos3D template doesn't compileCocos3D 模板无法编译
【发布时间】:2013-04-04 23:43:02
【问题描述】:

你知道,我刚刚开始学习 iOs 和 Objective-C(3 天)。

我目前正在制作一个 3D 对象查看器。 我希望能够加载文件并将其显示到视图中。然后用户可以对其进行旋转和缩放。

我首先使用 NinevehGL 构建它,但它似乎不太支持大文件 (>10M)。 我现在正在尝试使用 Cocos3D。

安装完所有内容后,我使用 cocos3D 2.0 模板创建了一个 xcode 项目。 这个模板应该显示(我猜)一个 3D 文本“hello world”。 但它甚至没有编译给我以下内容: -(void) updateBounds: (CGRect) bounds withDeviceOrientation: (ccDeviceOrientation) deviceOrientation;

(ccDeviceOrientation) 似乎未被识别为一种类型。 你能帮我解决这个问题吗?

我在 gitHub here 的 COCOS3D 文件夹下有项目

我也在使用以下版本的 cocos

   cocos2D: 2.0.0 8-Jul-2012
   cocos3D: cocos3d 0.7.0

【问题讨论】:

    标签: templates cocos3d


    【解决方案1】:

    我同时在cocos2D论坛发了我的问题,Bill Hollings也很客气的快速回复,并指出我使用的cocos2D和cocos3D的版本不能一起使用。

    Here 是解释和做什么。

    【讨论】:

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