【发布时间】:2012-05-14 15:30:18
【问题描述】:
我想在窗口的一角(更换相机时的固定位置)画一个标志(3D奖)
【问题讨论】:
标签: opengl
我想在窗口的一角(更换相机时的固定位置)画一个标志(3D奖)
【问题讨论】:
标签: opengl
这是我绘制全屏矩形的代码(在旧的 opengl 中)
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f( 0,0 );
glVertex3d( -1.0,-1.0, 0 );
glTexCoord2f( 1,0 );
glVertex3d( 1.0,-1.0, 0 );
glTexCoord2f( 1,1 );
glVertex3d( 1.0, 1.0, 0 );
glTexCoord2f( 0,1 );
glVertex3d( -1.0, 1.0, 0 );
glEnd();
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPopMatrix();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glPopMatrix();
只需禁用深度缓冲区 abd 将纹理设置为能够在 eferything 前面绘制您的徽标 当然你可以改变它的位置和大小
【讨论】:
可以这样做:
【讨论】: