【问题标题】:Issue in calculating frame drop rate计算丢帧率的问题
【发布时间】:2021-01-13 21:40:33
【问题描述】:

在这方面我很难理解并且需要确认。我正在计算由客户端和服务器组成的分布式深度神经网络应用程序中受设备和网络处理能力影响的每秒丢帧率百分比。

我有以下伪代码用于计算我的应用程序的丢帧率。

客户

 TIME_DELTA=1
 before_sent = frame_requests
 time.sleep(TIME_DELTA)
 after_sent = frame_requests
 client-side=(after_sent - before_sent) / TIME_DELTA

服务器

 TIME_DELTA=1
 before_received = frame_requests
 time.sleep(TIME_DELTA)
 after_received = frame_requests
 server-side=(after_received - before_received) / TIME_DELTA

掉帧率

 Frame-drop-rate=client-side - serverside

我需要确认这是正确的计算方法。非常感谢您的建议和想法,以指导我朝着正确的方向前进。

【问题讨论】:

  • 为什么要使用 Python-2.7?
  • 变量名中不能有连字符。
  • 谢谢,@wuerfelfreak 这是一个伪代码,不是以更多代码风格编写的完整代码
  • 谢谢@zabop,是误加了这个标签,接下来会确定

标签: python python-2.7 frame-rate


【解决方案1】:

Frame_drop_rate=client_side - serverside 将是 number 每秒丢弃的帧数。

Frame_drop_rate= 1 - (client_side / serverside) 将是 rate 秒丢帧数。

术语“每秒速率”是指丢帧随时间的变化。所以无论是变坏还是变好,而不是好坏。

另外:变量名中没有连字符。并检查你的变量拼写serverside/server-side

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2011-01-25
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2014-06-18
    • 2021-10-07
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多