【问题标题】:SceneKit imported .obj model physics body shape issueSceneKit 导入 .obj 模型物理体形问题
【发布时间】:2019-05-03 22:28:26
【问题描述】:

我成功将 .obj 模型导入 Xcode 并将其转换为 .scn 格式。但是当我尝试添加物理体形时,它出现在模型的一半上:

有人知道如何解决这个问题吗?

【问题讨论】:

    标签: swift scenekit


    【解决方案1】:

    发生这种情况是因为您的对象的几何形状没有以它的原点为中心。在下面的屏幕截图中可以看到,框 以原点为中心,但网格 不是

    解决此问题的方法是将Physics Shape 更改为Default shape 并将Type 更改为Bounding Box,如下所示:

    现在物理形状以网格为中心:

    【讨论】:

    • 另外,如何以编程方式设置?
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