【问题标题】:SceneKit imported .obj model physics body shape issueSceneKit 导入 .obj 模型物理体形问题 【发布时间】:2019-05-03 22:28:26 【问题描述】: 我成功将 .obj 模型导入 Xcode 并将其转换为 .scn 格式。但是当我尝试添加物理体形时,它出现在模型的一半上: 有人知道如何解决这个问题吗? 【问题讨论】: 标签: swift scenekit 【解决方案1】: 发生这种情况是因为您的对象的几何形状没有以它的原点为中心。在下面的屏幕截图中可以看到,框 以原点为中心,但网格 不是。 解决此问题的方法是将Physics Shape 更改为Default shape 并将Type 更改为Bounding Box,如下所示: 现在物理形状以网格为中心: 【讨论】: 另外,如何以编程方式设置?