【发布时间】:2015-12-09 04:39:20
【问题描述】:
我设法创建了一棵树,该程序应该只允许用户水平旋转这棵树。
查看文档后,我使用以下代码
treeNode.physicsBody?.angularVelocityFactor = SCNVector3Make(0, 0, 1.0)
但这并没有做任何事情,我仍然能够向各个方向旋转树。
限制节点仅在水平方向旋转的正确方法是什么?
【问题讨论】:
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这不限制节点的旋转,只限制物理引擎应用旋转的能力。树的旋转是如何改变的?你能在那个时候添加一个限制吗?