【发布时间】:2015-03-04 09:15:30
【问题描述】:
我在 Netty 上实现为 SIP 服务器,使用 Netty 3.x 一切正常。然而,由于定义明确的线程模型,我决定升级到 Netty 4,但事情发生了很大变化,我迷失了方向。我最初的问题(我得到了大部分工作,但对我来说还不太有意义)是关于MessageToByteEncoder 以及为什么我必须自己打电话给ctx.writeAndFlush。
引导程序:
private void createTCPListeningPoint() {
this.serverBootstrap = new ServerBootstrap();
this.serverBootstrap.group(this.bossGroup, this.workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(final SocketChannel ch) throws Exception {
final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast("decoder", new SipFrameDecoder(Protocol.TCP));
pipeline.addLast("encoder", new SipMessageEncoder());
pipeline.addLast("handler", NettyNetworkStack.this.sipHandler);
}
});
// .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
// .option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 10000)
// .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
// .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true);
}
(绑定操作稍后进行,此处不显示)
由于传入管道正在工作(解码器和处理程序正在被调用),唯一有趣的部分是SipMessageEncoder,它非常简单,它的代码如下所示。另请注意,我一直在尝试各种选项,但正如怀疑的那样,我没有找到任何改变这种行为的组合。
编码器:
public final class SipMessageEncoder extends MessageToByteEncoder<SipMessage> {
@Override
protected void encode(final ChannelHandlerContext ctx, final SipMessage msg, final ByteBuf out) throws Exception {
final Buffer b = msg.toBuffer();
for (int i = 0; i < b.getReadableBytes(); ++i) {
out.writeByte(b.getByte(i));
}
out.writeByte(SipParser.CR);
out.writeByte(SipParser.LF);
// ctx.writeAndFlush(out);
}
}
SipMessage 和 SipParser 等取自我的另一个开源项目 pkts.io,但与这个问题并不真正相关。只要知道SipMessage.toBuffer() 本质上只是吐出一个原始的byte[],然后我将其转移到Netty 传入的ByteBuff。
除非我执行ctx.writeAndFlush(out),否则上述代码不起作用。然而,我认为,就像在 Netty 3 中一样,这个稍微高级一点的编码器的目的是为了保护我免受这些细节的影响。通过代码逐步调试ByteBuf 写入ctx 但没有刷新,我猜这是它没有出现在套接字上的原因。所以,我的问题很简单:
- 为什么我在使用
SipMessageEncoder时必须自己打电话给ctx.writeAndFlush。 Factorial 示例中的NumberEncoder没有这样做,并且通过 HTTP 编解码器查看我也看不到它这样做,所以很明显我错过了一些明显的东西。 - 另外,
ByteBuf正在写入上下文,但从未刷新,所以什么时候会刷新?我尝试通过单个 TCP 连接(使用 sipp)推送大量流量,看看这是否最终会强制刷新,但不,什么都没有出现。
顺便说一句,我也尝试使用 MessageToMessageEncoder 并通过上下文分配 ByteBuf 并将其添加到 List 但结果相同。
顺便说一句——我使用的是 Netty 4.0.10.Final
谢谢,
/乔纳斯
【问题讨论】:
标签: netty