【发布时间】:2023-03-21 14:25:01
【问题描述】:
我有一个.obj 文件(它有顶点和面)。我把它放在Assets 文件夹下。
我创建了一个空的gameObject。我将预制件(.obj 文件)拖到游戏对象上。游戏对象检查器视图是:
如何从该对象中获取极值点? (upperLeft、upperRight、lowerLeft 和 lowerRight)
我试过collider.bounds.size,但它不是真正的网格尺寸(它在网格周围画了一个框)。
【问题讨论】: