【问题标题】:Why is it needed for us to calibrate the depth camera and color camera of a Kinect?为什么我们需要校准 Kinect 的深度相机和彩色相机?
【发布时间】:2023-03-15 04:15:01
【问题描述】:

我是 Kinect 的新手。 以前在网上看到一台Kinect的深度相机和彩色相机在出厂的时候已经完成了联合校准。那么第二次校准有什么意义呢? 另一方面,众所周知,现在已经有一些应用,比如很多体感游戏使用了Kinect,那么这些应用是如何完成校准的呢?游戏玩家似乎不可能使用各种校准算法来完成它。 谢谢!

【问题讨论】:

    标签: kinect camera-calibration color-depth kinect-interaction


    【解决方案1】:

    kinect 确实有内部校准。因此,在您的软件中,您可以使用坐标映射器函数将 xyz 世界坐标转换为 uv 彩色图像坐标。

    现在想象一下,您将 xyz 数据和彩色图像发送给其他人(或不同的计算机以供以后处理)。由于您不再与 kinect 联系,因此您无法询问坐标映射器如何关联 2 个数据集。

    这就是为什么有些人会自己进行 kinect 校准。因为现在校准参数可用,可以随xyz和uv数据一起发货。

    也就是说,如果您不需要这个,请坚持使用坐标映射器! kinect的校准不是那么容易实现的。

    【讨论】:

    • 谢谢!但我还是有点困惑。用您的话说,深度和彩色相机的校准方法似乎已经发展成熟。那么问题来了,为什么有这么多论文在研究校准?再次感谢!
    【解决方案2】:

    Supernova,用户@Deepfreeze 做了一个很好的解释。 您应该坚持使用坐标映射器进行校准。

    Kinect v2 上出现这种情况的原因是图像分辨率不一样!这就是为什么您确实需要将此信息保存到文件中的原因。所有这些功能现在都幸运地集成在 Kinect SDK 中,并且可以轻松访问。您也可以在 Kinect MSDN 页面中找到有关它的信息。

    【讨论】:

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