【发布时间】:2012-09-05 16:26:45
【问题描述】:
如何检查玩家是否在生物的范围内? (我正在 pyglet 中制作一个自上而下的游戏)我正在制作它,如果玩家在一定距离内,小怪会跟随并攻击玩家,但我不确定如何有效地做到这一点。我是否需要做一个“if”语句来查看 x > mob.x - 50 和 x
我有一个针对暴徒的课程
class zombie(pyglet.sprite.Sprite):
def __init__(self, image, x, y, batch,trees):
pyglet.sprite.Sprite.__init__(self, image, x, y, batch=None)
然后我使用了几个函数作为他们可以执行的不同操作
def move(self):
...
def idle(self):
...
玩家的位置是“player.x”和“player.y”(对于小怪来说相同,但用“zombie而不是player”)
正如 Joran 所说,我认为找到生物与玩家坐标之间的距离是最好的方法,我将制作另一个函数来检查距离。
如果不清楚,请见谅
【问题讨论】:
-
您必须展示您的代码示例并解释您对玩家位置、暴民等的表示,才能对此进行回答。