【发布时间】:2011-04-20 14:56:58
【问题描述】:
大家好,
我正处于我的一个爱好项目的设计阶段。我将开发一款 3D 空战游戏。 (受 HAWX 启发)。 但我想知道人工智能是如何为敌方飞船工作的?我想,它们不会像在 FPS 游戏中那样沿着路径移动(图上的路径查找)。 我可以使用什么样的算法来移动敌方飞船? 有没有我可以使用的 AI 库?
注意:我使用 irrlicht 引擎,C++ 作为我的开发环境。
【问题讨论】:
标签: algorithm artificial-intelligence game-ai