【发布时间】:2017-03-12 09:12:54
【问题描述】:
我想知道使用glBegin 之类的东西而不是 GLSL、VBO 和 VAO 等等会对我的游戏造成多大的影响。他们只是看起来如此难以实现我可以更轻松地完成的事情。我的选择会有什么影响?
【问题讨论】:
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随着游戏和 OpenGL 的成熟,它往往不再是游戏开发者的工具,而是游戏引擎编写者的工具,而游戏开发者又会使用它。游戏复杂度在上升,而 OpenGL 抽象在下降,所以如果你想要制作游戏,也许你应该考虑使用更高级别的工具,例如 Ogre。