【发布时间】:2015-07-01 03:34:12
【问题描述】:
我正在尝试理解 SpriteBuilder。
我遇到了自动播放动画的问题;它的行为很奇怪。我确定我错过了一些步骤。
当我加载 .ccb 文件时,它在一种情况下正在运行,而在另一种情况下它没有运行。
当我加载 .cbb 文件时,如何跟踪为什么自动播放动画没有运行?我做错了什么?
同样,
的代码[self.animationManager runAnimationsForSequenceNamed:@"WaitingForOpponent"];
也不是以同样的方式工作。虽然它工作了一段时间。
编辑
其实我找到了;当我通过游戏中心收到玩游戏的邀请时,它停止工作。简而言之,如果我从 Game Center 获得 UIAlertView,所有精灵生成器的动画都会停止工作。 但我不知道如何处理这种情况。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: ios iphone cocos2d-iphone cocos2d-x spritebuilder