【发布时间】:2019-05-14 09:01:01
【问题描述】:
我制作了一个缩放动画来近距离观察游戏对象。我正在使用 PlayableDirector 触发此动画。我可以直接调用 Play() 方法。
但是如果用户被放大,我想让它也可以缩小。这个应该可以,但是不知道怎么弄。 PlayableDirector 上是否有类似反向方法的功能?
如果有任何见解/建议,我将不胜感激。
谢谢转发。
【问题讨论】:
我制作了一个缩放动画来近距离观察游戏对象。我正在使用 PlayableDirector 触发此动画。我可以直接调用 Play() 方法。
但是如果用户被放大,我想让它也可以缩小。这个应该可以,但是不知道怎么弄。 PlayableDirector 上是否有类似反向方法的功能?
如果有任何见解/建议,我将不胜感激。
谢谢转发。
【问题讨论】:
目前,这是不可能的。棘手的方法是以半自动方式反转剪辑,如下所述:https://forum.unity.com/threads/how-can-i-play-an-animation-backwards.498287/#post-5004851
【讨论】: