【发布时间】:2015-01-04 10:34:46
【问题描述】:
我有一个复杂的变量,它实际上是我从对 AT&T 的请求中收到的 wav 文件。该变量存储为 ATT_MSSDK.TextToSpeechv1.TextToSpeechResponse (var)。我希望 Unity 能够将其作为音频剪辑播放,但我终其一生都无法弄清楚如何去做。你有什么建议吗?如果我知道如何将此变量解析为 byte[],我可以将其转换为音频剪辑,但我不知道如何将复杂的非原始变量解析为 byte[] 或 AudioClip。请帮帮我!
【问题讨论】:
标签: c# parsing unity3d text-to-speech att