【问题标题】:Issue with character models in unity统一的字符模型问题
【发布时间】:2019-03-26 22:23:17
【问题描述】:

我正在使用 Unity 4 游戏引擎,我有两个脚本,一个告诉敌人攻击玩家,一个让玩家攻击敌人。敌人可以攻击玩家,但其他脚本不起作用。如果我将脚本应用于胶囊或立方体等游戏对象,则脚本可以正常工作,但当我将其应用于导入的角色模型时则不行。该脚本基本上通过检查敌人的健康状况并在其等于或低于零时销毁游戏对象来工作。我有一种感觉,这与角色模型不是一个实际的游戏对象有关,但我很确定它是。有人可以帮忙吗?

【问题讨论】:

  • 请发布代码以获得更好的解决方案..

标签: unity3d unityscript


【解决方案1】:

当你制作敌方角色时。制作一个空的游戏对象。然后在该对象内创建你的敌人。在层次视图中,它应该由空对象作为父对象。您也可以通过将敌人拖到层次视图中的空游戏对象来执行此操作。然后将脚本附加到空游戏对象而不是模型。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    解决方案

    请检查您应用到脚本的所有标记。除非标记完成,否则任何脚本都无法工作。标记帮助游戏对象区分正常对象和敌人,因此标记在运行脚本中起着至关重要的作用。

    【讨论】:

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