【发布时间】:2015-08-29 11:46:58
【问题描述】:
我非常肯定这已经在某个地方被问过,但我对脚本和 Unity 总体来说还很陌生,所以我在解析 google 上的信息时遇到了很多麻烦,在这里我可以使用一种方式它。
我在 Unity 编辑器中创建了一个按钮,并将其放置在我想要的位置。我还编写了一个包含执行功能的方法的类,但我只是不知道如何将我想要的功能附加到按钮点击。
我为我的按钮创建了一个新脚本,但我不确定如何格式化代码以供按钮使用,并且我不确定在脚本中调用什么来将按钮的点击附加到函数.
我看到有人使用“MyButton”发帖,而其他人则创建了一个新的按钮对象“Button foo = new Button()”,但是如何让脚本识别我尝试附加的按钮?
感谢您的帮助!
【问题讨论】:
标签: c# unity3d unityscript