【发布时间】:2011-08-02 23:49:03
【问题描述】:
我正在尝试使用 CoreAnimation 和 OpenGL ES Driver Instrument 对我的新应用程序运行一些性能测试。这两种工具都给了我相同的信息。所以,我对每个工具的用途感到困惑。我的应用程序只是一个普通的应用程序,它不是游戏,我不使用任何 openGL 代码。在我的应用上运行 OpenGL ES Driver Instrument 有意义吗?
我从Apple page 中了解到OpenGL ES Driver:
OpenGL ES Driver 仪器查询 iOS 设备上的 GPU 驱动程序以对单个进程的 OpenGL 统计信息进行采样。该仪器可帮助您确定在设备上使用 OpenGL 和 GPU 的效率。
Apple 页面还指出 OpenGL ES 驱动程序会给我很多信息,但我看不到任何信息:
Context Count, Command Buffer Allocated Bytes, Command Buffer Submitted Bytes, Command Buffer Submit Count, Command Buffer Render Count
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c performance instruments