【发布时间】:2015-06-30 07:12:46
【问题描述】:
如果我通过冲动触摸发送一个精灵,然后通过冲动触摸发送另一个精灵并且他们互相撞击,我如何让他们保持相同的速度而不是加速/减速?
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit
如果我通过冲动触摸发送一个精灵,然后通过冲动触摸发送另一个精灵并且他们互相撞击,我如何让他们保持相同的速度而不是加速/减速?
【问题讨论】:
标签: swift sprite-kit
尝试将每个节点的physicsBody 的restitution 设置为零。来自resitution 上的SKPhysicsBody 文档:
此属性用于确定物理体有多少能量 当它从另一个物体反弹时丢失。该属性必须是一个值 在 0.0 和 1.0 之间。默认值为 0.2。
【讨论】: