【问题标题】:No slowdown when two sprites collide? Swift/Spritekit两个精灵碰撞时没有减速?斯威夫特/雪碧
【发布时间】:2015-06-30 07:12:46
【问题描述】:

如果我通过冲动触摸发送一个精灵,然后通过冲动触摸发送另一个精灵并且他们互相撞击,我如何让他们保持相同的速度而不是加速/减速?

【问题讨论】:

    标签: swift sprite-kit


    【解决方案1】:

    尝试将每个节点的physicsBodyrestitution 设置为零。来自resitution 上的SKPhysicsBody 文档:

    此属性用于确定物理体有多少能量 当它从另一个物体反弹时丢失。该属性必须是一个值 在 0.0 和 1.0 之间。默认值为 0.2。

    【讨论】:

    • 哎呀,我以为我以前尝试过。这行得通。非常感谢!
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