【发布时间】:2010-01-29 16:13:46
【问题描述】:
在我的 OpenGL 书中,它是这样说的:
“在这样的系统上经常发生的情况是框架太复杂了 在 1/60 秒内绘制,因此每帧显示不止一次。如果,对于 例如,画一帧需要 1/45 秒,你得到 30 fps,然后 图形空闲 1/30 1/45 = 1/90 秒每帧,或三分之一 时间。”
在说“画一帧需要 1/45 秒,你得到 30 fps”这句话中,为什么我只得到 30 fps? 45 fps 不是更正确吗?
【问题讨论】:
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对不起,我还不明白,请给我更多的答案和一个很好的解释!我真的不明白为什么我只有 30 fps,为什么刷新需要 2/60 秒!(链接 anon 说),再次感谢!
标签: opengl frame-rate