【发布时间】:2013-02-14 16:58:04
【问题描述】:
如何在 Autocad、Blender 或 PoV-Ray 中绘制相互接触/接吻的球体...?使增量球体与绘制的第一个球体最接近。就像磁球以最大的密度和最小的体积聚集在一起一样。
【问题讨论】:
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C++/python 和这个有什么关系?
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这不是编程问题,而是数学问题......
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是的,blender 和 pov-ray 是。
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球的半径相等吗?