【问题标题】:Kissing spheres接吻球
【发布时间】:2013-02-14 16:58:04
【问题描述】:

如何在 Autocad、Blender 或 PoV-Ray 中绘制相互接触/接吻的球体...?使增量球体与绘制的第一个球体最接近。就像磁球以最大的密度和最小的体积聚集在一起一样。

【问题讨论】:

  • C++/python 和这个有什么关系?
  • 这不是编程问题,而是数学问题......
  • 是的,blender 和 pov-ray 是。
  • 球的半径相等吗?

标签: blender autocad


【解决方案1】:

这真的取决于很多细节,但如果你想做这样的事情,但在 3D 中 那么你应该搜索 Apollonian Gasket。

即使您有其他想法,也有很多变化值得您研究。

二维算法可用herehere for AutoCADfrom the same site 在 3D 中,同样适用于 AutoCAD。

【讨论】:

  • 谢谢。这些球体最终将形成一个大球体。我需要这样的东西
  • 如果您查看second page of last link,这正是他正在做的事情。
猜你喜欢
  • 2020-08-11
  • 1970-01-01
  • 2011-07-03
  • 2019-06-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2015-08-23
  • 2013-02-27
相关资源
最近更新 更多