【发布时间】:2013-02-26 03:57:46
【问题描述】:
目前我已经在 Unity 中设置了双摄像头场景。我创建了一个空的游戏对象供我的相机继承,并将一些第一人称控制器脚本附加到这个空的游戏对象。
当我在编辑器中运行程序时,它运行良好。当我构建项目时,游戏崩溃了,我的相机对象掉到了地上。我以前在 Unity 中从未经历过这样的事情。附件是我当前 fps 设置值的副本。
在图片中,你会看到我已经关闭了重力(设置为0),但是当我运行构建的程序时它仍然掉下来。
以前有没有人遇到过这样的事情?我花了一整天的时间试图解决这个问题,但我无处可去。
【问题讨论】:
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游戏崩溃时是否显示错误消息?它是如何崩溃的?崩溃总是一样的吗?