【问题标题】:Unity3d UI Masking Prefab IssueUnity3d UI Masking Prefab 问题
【发布时间】:2016-04-04 23:52:19
【问题描述】:

你好,我在 Unity3d UI Masking 上遇到了一些麻烦。所以基本上在下面的这张图片中,你可以明显地看到预制件在 UI 的前面。有谁知道如何解决这个问题?如果是这样,请告诉我谢谢:

【问题讨论】:

    标签: user-interface unity3d layer


    【解决方案1】:

    也许,检查画布(为您的 UI 元素)渲染模式是“屏幕空间 - 覆盖”

    【讨论】:

    • 是的,但是当我在游戏场景中出于某种原因将其设置为这样时,用户界面消失了。
    • 哦,没关系,我刚刚打开了一个新场景并重新制作了画布,结果我的画布只是草率,然后添加了 Canvas Scaler 组件和屏幕空间 - 就像你说的那样覆盖。谢谢:)
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