【发布时间】:2015-01-14 23:33:53
【问题描述】:
我在 Maya 中绑定时遇到问题。 我有一个平滑绑定到模型的骨架。 腿的正常位置是这样的:
但是当我移动左脚的控制器时,右腿的皮肤也随之移动。
我在控制器上为腿上的 IK 手柄使用了点约束。 我尝试过对皮肤进行重绘,但效果保持不变。
【问题讨论】:
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这个问题似乎跑题了,因为它与编程无关。
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我不知道平面设计部分。谢谢,我会从这里删除我的问题
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那边见! :)