【问题标题】:Maya skeleton smooth bindMaya 骨架平滑绑定
【发布时间】:2015-01-14 23:33:53
【问题描述】:

我在 Maya 中绑定时遇到问题。 我有一个平滑绑定到模型的骨架。 腿的正常位置是这样的:

但是当我移动左脚的控制器时,右腿的皮肤也随之移动。

我在控制器上为腿上的 IK 手柄使用了点约束。 我尝试过对皮肤进行重绘,但效果保持不变。

【问题讨论】:

  • 这个问题似乎跑题了,因为它与编程无关。
  • 我不知道平面设计部分。谢谢,我会从这里删除我的问题
  • 那边见! :)

标签: modeling maya


【解决方案1】:

你必须将右腿的影响替换为左腿,然后镜像皮肤(+X to -X)...

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2016-12-23
    • 2016-06-12
    • 2013-04-16
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2021-10-21
    • 2014-08-26
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多