【发布时间】:2014-02-20 20:19:38
【问题描述】:
我像这样加载一个模型数百次:
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load(model, load_func);
而 load_func 正在这样做:
var mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshFaceMaterial( materials ) );
scene.add( mesh );
我想知道这是否是将模型多次加载到场景中的正确方法,也许我应该只创建一次网格,然后在不同位置多次将其添加到场景中?
我也想知道这是否对网络流量造成很大影响,如果模型在服务器上,loader.load 会下载 100 次吗?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js