【发布时间】:2018-02-13 05:09:10
【问题描述】:
使用 Windows HoloToolKit 和 Unity 2017,我设置了“菜单”场景并设置了“游览”场景。我只是在尝试进行基于注视的交互,该交互将从菜单推进到游览。
我觉得这不是太难,但我正在旋转我的轮子(而且我是 Unity 的初学者)。我基本上希望有一个 3D 立方体,上面写着“看这里”并触发下一个场景。
我只需要一个非常简单的用户体验,这样人们就可以戴上耳机,确切知道该做什么,观看视频,然后它会返回菜单。
【问题讨论】:
标签: unity3d virtual-reality windows-mixed-reality