【发布时间】:2016-03-16 06:35:13
【问题描述】:
我正在使用实例化来绘制一大组广告牌。
我需要按到相机的距离对这些实例进行排序,以修复透明度伪影。
理想情况下,我想使用着色器对 GPU 上的实例缓冲区进行排序。
我读过的文章使用纹理对项目进行排序。但是可以直接对实例缓冲区进行排序吗?或者快速将数据从纹理传输到实例缓冲区?
【问题讨论】:
-
“使用纹理对项目进行排序”是什么意思?他们实际上在做什么?
-
是的,密钥存储在纹理中。片段着色器比较键并将它们按排序顺序写入输出纹理中。这是来自 GPU Gems 的文章:http.developer.nvidia.com/GPUGems2/gpugems2_chapter46.html
标签: sorting opengl instance gpu