【发布时间】:2016-08-04 03:44:08
【问题描述】:
我试图弄清楚如何在 GPU 上进行像素排序。正如我通过我所做的不同教程所了解的那样,片段着色器无法使用或操作它正在使用的当前像素周围的像素。但是有些模糊着色器能够通过平均当前处理像素周围的像素来进行高斯模糊。
我必须如何实现这样的算法,我需要将当前着色器的输出提供给它自己还是另一个?
提前致谢
【问题讨论】:
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你想使用 OpenGL 还是 GPU?对于这种情况,您可以更好地使用 OpenCL 或 CUDA。是否要实现中值滤波?
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没关系,我使用的是openframeworks,所以那里支持的一切都会很棒:D。