【发布时间】:2016-03-29 02:00:58
【问题描述】:
我有两个游戏对象:
世界空间中的 Obj1 位置 - transform.position;。
世界空间中的 Obj1 方向 - transform.TransformDirection;。
可变距离 - float distance = 5f;。
我需要将 Obj2 放在 Obj1 之前的固定距离上。如何计算 Obj2 的 Vector3 位置?
【问题讨论】:
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