【问题标题】:Objective-c -> Isometric gridObjective-c -> 等距网格
【发布时间】:2011-04-12 01:23:45
【问题描述】:

抱歉,我确实有一个与常规有点不同的问题。我想制作一个看起来是等距的游戏显示,所以每个单元格都是:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/Rhombus_01.png

形状。我有点不确定如何有效地做到这一点,虽然我目前使用的是二维数组

(M1[5][8] = {{0, 2, 1, 3...},{...}}

将哪些图像转发到哪里。我的主要问题是确保瓷砖最终到达它们应该在的地方。目前我让它们高 45 像素,宽 60 像素。我想问是否有人可以帮我设置一些东西,使关卡屏幕看起来有点等距。谢谢你的时间:)

【问题讨论】:

    标签: objective-c grid isometric


    【解决方案1】:

    Cocos2d 可以支持等轴测图。开始使用 Cocos2d,没有什么比Ray Wenderlich's multiple part tutorial 更好的了!它不包括等距投影,但您仍然需要了解 cocos2d 的基础知识。

    请注意,Cocos2d 是开源的,因此,如果您决定推出自己的解决方案,您可以研究源代码以了解它如何实现等距投影。

    【讨论】:

    • 非常感谢!这不是我想要的,但它确实为我提供了一些非常有用的信息,这是至关重要的!谢谢!!! :-)
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