【发布时间】:2011-04-12 01:23:45
【问题描述】:
抱歉,我确实有一个与常规有点不同的问题。我想制作一个看起来是等距的游戏显示,所以每个单元格都是:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/Rhombus_01.png
形状。我有点不确定如何有效地做到这一点,虽然我目前使用的是二维数组
(M1[5][8] = {{0, 2, 1, 3...},{...}}
将哪些图像转发到哪里。我的主要问题是确保瓷砖最终到达它们应该在的地方。目前我让它们高 45 像素,宽 60 像素。我想问是否有人可以帮我设置一些东西,使关卡屏幕看起来有点等距。谢谢你的时间:)
【问题讨论】:
标签: objective-c grid isometric