【发布时间】:2013-01-10 02:50:49
【问题描述】:
我正在尝试将 .txt 文件加载到 2D 数组中,我可以从独立存储中的临时文件中执行此操作,但我们的关卡构建器写入 .txt 文件并将它们移动到每个独立存储中是不可能的。
这是一款 Windows Phone 游戏。
文本文件构建操作设置为内容。
复制到输出设置为不复制。
该文件位于基本内容文件夹中。
var ResrouceStream = Application.GetResourceStream(new Uri("grid_map;component/Data.txt", UriKind.Relative));
if (ResrouceStream != null)
{
//do reading here
}
我在 if 语句后面有一个断点,当我检查 var 时,它仍然为空,后来在using (StreamReader Reader = new StreamReader(ResrouceStream .Stream)) 中出现空错误
因为 ResrouceStream 为空。
我尝试了大多数方法或读取 .txt 文件,但这是最好的方法
【问题讨论】:
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为什么要使用这种过时的方法来检索应用程序中的嵌入式资源,而不是使用project resources? 有人告诉你这就是你的做法吗?只要告诉我那个感动你的人的名字,我会让他付钱。
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