【问题标题】:UV rect calculation came unity 3dUV rect 计算来自统一 3d
【发布时间】:2019-06-10 18:53:54
【问题描述】:

请解释一下这个数字 9/3*4 =12 ?这些数字是多少?

and how this will convert form 4:3 to 16:9 ?

【问题讨论】:

  • 我投票决定将此问题作为离题结束,因为这听起来更像是属于Mathematics,并且与编码无关,尤其是与 Unity3d 无关
  • (16/9) / (4/3) * 9 = 12
  • 它有效,因为这就是数学的作用。 9 除以 3 乘以 4 是 12。就像 2 加 2 是 4 而不是 5。
  • 你好聪明,我只是在问这个 9 / 3*4 将如何以这个 (16/9) / (4/3) * 9 结束

标签: unity3d


【解决方案1】:

在 4:3 中,宽度/高度比为 1.33,但在 16:9 中为 1.77 (16/9),因此在 16:9 比例中,您增加了窗口的宽度,您将需要更多的瓷砖。

我希望这对你更有意义:

9    1.33

x    1.77  

x = 1.77*9/1.33 = 12 

【讨论】:

  • @periva 4/3 *4/3 = 16/9(或 1.33*1.33=1.77) 。所以您只需要将比率乘以 4/3 即可得到 16/9 的比率和在你的情况下:9/3*4 = 9*(4/3)
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