【问题标题】:How to create a texture with mipmap auto-generated?如何使用自动生成的 mipmap 创建纹理? 【发布时间】:2012-02-05 07:29:16 【问题描述】: 我觉得opengl可以自动生成mipmap纹理,XNA支持吗? 【问题讨论】: 标签: xna xna-4.0 【解决方案1】: 是的。在 Content 项目中选择您的图像文件。在 Properties 中,展开 Content Processor,并将“Generate Mipmaps”设置为“True”。 【讨论】: