【问题标题】:How to create a texture with mipmap auto-generated?如何使用自动生成的 mipmap 创建纹理?
【发布时间】:2012-02-05 07:29:16
【问题描述】:

我觉得opengl可以自动生成mipmap纹理,XNA支持吗?

【问题讨论】:

    标签: xna xna-4.0


    【解决方案1】:

    是的。在 Content 项目中选择您的图像文件。在 Properties 中,展开 Content Processor,并将“Generate Mipmaps”设置为“True”。

    【讨论】:

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