【发布时间】:2017-03-24 21:23:43
【问题描述】:
我试图 Get and Display Depth Data in C# 并计算 fps 以获取 kinect 的深度。
为了计算深度的 fps 实现了一个日期时间
if (this.sensor != null)
{
this.sensor.DepthFrameReady += this.DepthImageReady;
}
private void DepthImageReady(object sender, DepthImageFrameReadyEventArgs e)
{
DateTime before = DateTime.Now;
using (DepthImageFrame depthFrame = e.OpenDepthImageFrame())
{
if (depthFrame != null)
{
depthFrame.CopyDepthImagePixelDataTo(this.depthPixels);
}
else
{
// depthFrame is null because the request did not arrive in time
}
}
DateTime after = DateTime.Now;
TimeSpan result = after.Subtract(before);
float seconds = (float)result.TotalSeconds;
this.Text = "Kinect (" + (1 / seconds) + "fps)";
}
有时我会获得 >60 fps 和难以置信的无限远
虽然 kinect 提供 30 fps,但为什么我会变得无穷大,我在做什么错?
【问题讨论】:
-
由于 AlexDev 给了你一个解决方案,我已经删除了你的问题的答案 “查看你的代码之前和之后的 DateTime 变量都设置为 DateTime.Now - 所以区别秒将为 0。无穷大是除以零的结果。"
标签: c# kinect frame-rate