【发布时间】:2017-02-26 05:48:16
【问题描述】:
我想将具有已知端点(p0 和 p3)的贝塞尔曲线拟合到嘈杂的二维数据。与传统的 4 点贝塞尔曲线拟合相比,这似乎是一个更容易的问题,但我仍然难以弄清楚。
谁能指点我现有的代码或算法来找到控制点 p1 和 p2 的最佳值?
编辑:我试图用贝塞尔曲线拟合的点来自用鼠标绘制的曲线(想象一下用画笔在 Paint 中绘制的东西,可能有数百个记录点一长冲程)。锚点 p0 和 p3 是预先创建的,但要计算控制点 p1 和 p2,使贝塞尔曲线适合用鼠标勾勒出的曲线形状。
【问题讨论】:
标签: curve-fitting bezier