【问题标题】:Audio Appending using RandomAccessFile使用 RandomAccessFile 附加音频
【发布时间】:2018-12-15 00:47:41
【问题描述】:

我使用以下代码将 sdcard 中存在的尽可能多的 wav 文件附加到单个文件中。 audFullPath 是一个包含音频文件路径的数组列表。这是对的吗。当我播放录制的audio1时,这样做之后。它只播放第一个文件。我想播放所有文件。任何建议..

File file=new File("/sdcard/AudioRecorder/recordedaudio1.wav");

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");

for(int i=0;i<audFullPath.size();i++) {
    f=new File(audFullPath.get(i));      
    fileContent = new byte[(int)f.length()];
    System.out.println("Filecontent"+fileContent);
    raf.seek(raf.length()); 
    raf.writeBytes(audFullPath.get(i));
}

【问题讨论】:

    标签: android audio


    【解决方案1】:

    您不能以您的方式附加WAV 文件。那是因为每个WAV 都有特殊的格式:

    最简单的WAV 文件如下所示:

    [RIFF HEADER]
    ...
    totalFileSize    
    
    [FMT CHUNK]
    ...
    audioFormat
    frequency
    bytesPerSample
    numberOfChannels
    ...
    
    [DATA CHUNK]
    dataSize
    <audio data>
    

    你需要做的是:

    1. 确保所有WAV 文件兼容:相同的音频格式、频率、每个样本的位数、通道数等。
    2. 创建正确的RIFF 标头和总文件大小
    3. 创建正确的FMT 标头
    4. 使用总音频数据大小创建正确的 DATA 标头

    此算法肯定适用于 LPCM、ULAW、ALAW 音频格式。其他人不清楚。

    【讨论】:

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