【发布时间】:2015-07-19 18:30:43
【问题描述】:
我正在尝试使用 javascript 音频 API 将音频流添加到 html 音频元素。下面的代码与服务器上的源文件完美配合,但它不会添加流。在 html 级别使用 html5 音频启动流可以正常工作,但 sn-p 的其余部分将不起作用。这是我的 javascript 和 html。
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en">
<head>
<style>
div#mp3_player{ width:500px; height:90px; background:#000; padding:5px; margin:50px auto; }
div#mp3_player > div > audio{ width:500px; background:#000; float:left; }
div#mp3_player > canvas{ width:500px; height:60px; background:#002D3C; float:left; }
</style>
<script>
// Create a new instance of an audio object and adjust some of its properties
var audio = new Audio();
audio.src = 'Five Finger Death Punch - Wrong Side Side of Heaven HD.mp3';
audio.controls = true;
audio.loop = true;
audio.autoplay = true;
// Establish all variables that your Analyser will use
var canvas, ctx, source, context, analyser, fbc_array, bars, bar_x, bar_width, bar_height;
// Initialize the MP3 player after the page loads all of its HTML into the window
window.addEventListener("load", initMp3Player, false);
function initMp3Player(){
document.getElementById('audio_box').appendChild(audio);
context = new webkitAudioContext(); // AudioContext object instance
analyser = context.createAnalyser(); // AnalyserNode method
canvas = document.getElementById('analyser_render');
ctx = canvas.getContext('2d');
// Re-route audio playback into the processing graph of the AudioContext
source = context.createMediaElementSource(audio);
source.connect(analyser);
analyser.connect(context.destination);
frameLooper();
}
// frameLooper() animates any style of graphics you wish to the audio frequency
// Looping at the default frame rate that the browser provides(approx. 60 FPS)
function frameLooper(){
window.webkitRequestAnimationFrame(frameLooper);
fbc_array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount);
analyser.getByteFrequencyData(fbc_array);
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // Clear the canvas
ctx.fillStyle = '#00CCFF'; // Color of the bars
bars = 100;
for (var i = 0; i < bars; i++) {
bar_x = i * 3;
bar_width = 2;
bar_height = -(fbc_array[i] / 2);
// fillRect( x, y, width, height ) // Explanation of the parameters below
ctx.fillRect(bar_x, canvas.height, bar_width, bar_height);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="mp3_player">
<div id="audio_box"></div>
<canvas id="analyser_render"></canvas>
</div>
</body>
</html>
我的问题是......服务器上的文件工作正常......但流不会播放。它似乎正在加载,但我没有来自流的声音。 使用源文件的演示位于enter link description here
我要播放的流是http://173.35.234.36:8000/stream
TY 可以提供任何帮助:)
【问题讨论】:
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173.35.234.36:8000/stream 找不到您请求的文件
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@monkey 链接对我来说很好
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链接工作正常....它在autodude666.com/network ..... 和@Patrick Roberts.. TYVM.. 我会调查它。
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@JamesWalker 我刚刚通过在我的演示站点上的控制台中运行它来测试你的代码,它工作正常。只是出于好奇,当您说您请求
http://173.35.234.36:8000/stream时,为什么要将src设置为Five Finger Death Punch - Wrong Side Side of Heaven HD.mp3?此外,如果是跨域请求,远程服务器需要支持 CORS 才能使网络音频 API 正常工作。 -
嘿@PatrickRoberts。声音文件在我的主机上,在 php 文件旁边......同一个域。我试图阅读 CORS 链接.. 我没有得到任何地方。没有任何联系。无法弄清楚将代码放在哪里。这篇文章似乎是为 Pro 写的。我只是一个中级新手。流是从我家用机器的流媒体服务器发送的。我理解这个概念......托管向我的本地服务器发送请求,我的本地服务器发送流。这就是我所得到的。有没有更多关于这个主题的文献?我冷找不到...也许搜索错误的单词。
标签: javascript html audio