【发布时间】:2014-04-04 21:40:53
【问题描述】:
我正在尝试不时播放和循环播放背景音乐以及一次性声音,例如升级等。
我找到了很多使用 SimpleAudioEngine 的教程,但是当我导入 SimpleAudioEngine.h 时,编译器显示“找不到 SimpleAudioEngine.h 文件”
我正在使用 SpriteBuilder 和 cocos2d v3。
有谁知道我可以从哪里获得这门课?
谢谢
【问题讨论】:
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v3 使用 ObjectAL 作为音频引擎。我把这个类命名为 OALSimpleAudio kstenerud.github.io/ObjectAL-for-iPhone/documentation/…
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非常感谢,我一直在拔头发 :-) 我去看看。
标签: ios audio cocos2d-iphone simpleaudioengine