【发布时间】:2014-04-08 17:11:55
【问题描述】:
我在 Cocos2D iOS 中制作游戏,想在显示启动图像(默认)时播放一段短音频片段(.m4a 格式)。
我尝试添加这一行:
[[OALSimpleAudio sharedInstance] playBg:@"clip.m4a"];
在application didFinishLaunchingWithOptions 但不起作用。
我也尝试播放 .caf 文件而不是 .m4a,但它也无法播放。
你们能在这方面帮助我吗?
非常感谢!
【问题讨论】:
标签: ios audio cocos2d-iphone simpleaudioengine