【发布时间】:2021-04-19 23:40:42
【问题描述】:
我有一个 C# .NET Framework 应用程序,它通过 DLLImport 调用非托管 C++ DLL,以解析用户提供的一堆文件并执行一些操作。
我想在我的 C# 应用程序上有一个进度条,因为这个文件解析可能是一个漫长的过程。我认为最好的方法是一次解析几个文件,然后返回 C# 代码,这样我就可以更新进度条了。
但是,这需要我在 C++ DLL 的堆上分配一些内存,这样我就不必在每次必须再次调用 C++ 函数时将所有 10,000 多个文件路径作为参数传递。
我不确定在完成解析后是否可以关闭 DLL。有没有其他方法可以完成这项任务,而不必在应用程序运行的整个时间内保留分配的内存中的所有路径?
【问题讨论】:
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我被这个描述弄糊涂了。请显示您的实际代码,并解释您在其中遇到的问题。在添加进度条之前,您是如何跟踪需要处理的文件的?为什么仅仅因为你添加了一个进度条就会改变呢?至于关闭C+ DLL,见Unload a DLL loaded using DllImport
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通常在 P/Invoking 时,您提供一个函数来分配资源,如果需要持有资源,则提供另一个函数来解除分配。或者被调用的代码应该在返回之前自行清理。
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无论如何你是从哪里加载路径的,难道你不能只是延迟加载每个路径并在准备好后传递给 DLL 吗?
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但是,对于进度条,您可以做的最好的事情是提供对非托管代码的回调,其中托管端相应地更新显示。
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@brickbobed 这里有几个单独的问题:1)更新进度条; 2)卸载非托管DLL; 3)将大批量分成小块。您的应用程序是否需要一次处理整个 10k 组文件,还是这些文件是独立的?要从内存中卸载 DLL,请使用 FreeLibrary 或类似工具。只要您的代码不包含对非托管内存的引用,它通常是安全的。