【发布时间】:2010-09-24 19:35:24
【问题描述】:
我想创建基础架构来处理我的 opengl 项目的事件。 它应该类似于 wpf 所具有的 - 3 种类型的事件 - 直接、隧道、冒泡。 然后我想处理诸如鼠标向上、向下、移动等事件。 我应该如何解决这个问题?有没有图书馆可以处理这个。 谢谢
【问题讨论】:
我想创建基础架构来处理我的 opengl 项目的事件。 它应该类似于 wpf 所具有的 - 3 种类型的事件 - 直接、隧道、冒泡。 然后我想处理诸如鼠标向上、向下、移动等事件。 我应该如何解决这个问题?有没有图书馆可以处理这个。 谢谢
【问题讨论】:
OpenGL Utility Toolkit (GLUT) 恰好提供了这一点 - 您为键盘输入、鼠标输入、重绘显示和调整窗口大小等事件设置了一堆事件处理程序,调用 glutMainLoop() 函数,您就可以很好。
【讨论】: