【发布时间】:2011-09-23 21:27:10
【问题描述】:
我正在尝试做一些应该非常简单的事情,但是 xCode 中的界面构建器在幕后做了一些事情,这使得一切都变得非常不清楚。
基本上,我想让我的 OpenGL 应用程序能够感知方向,据我所知,我需要在 UIViewController 中捕获此类事件。
所以,为了简单起见,假设我刚刚使用标准 MonoTouch OpenGL 模板创建了一个新项目,我应该添加什么代码来捕获方向事件?
或者更好的是,一个完全没有 Interface Builder 的用于启动 OpenGL 的模板,因为我是 Interface Builder 的新手,而且它似乎只是碍事。
【问题讨论】:
标签: iphone opengl-es xamarin.ios