【问题标题】:How to select level of detalization of point cloud(xyz points)如何选择点云的细化程度(xyz 点)
【发布时间】:2020-10-16 17:39:20
【问题描述】:

我必须使用哪些 opengl 参数来选择 LOD?

我使用 glortho

glOrtho(boxC.x-maxLen/1 - dL, boxC.x + maxLen/1 + dL, boxC.y-maxLen/1 - dL, boxC.y + maxLen/1 + dL, -(f_scale)*max_z, f_scale*max_z);

【问题讨论】:

  • OpenGL 没有点的 LOD。只有纹理有 LOD(称为 mipmap)

标签: c++ opengl graphics


【解决方案1】:

你不能。 OpenGL 没有称为 LOD 的功能。

如果您想在相机距离一定距离时渲染更少的点,这取决于您的程序。除非您只想忽略超过一定距离的点 - 远裁剪平面(glOrtho 的最后一个参数)控制可以显示的最大距离。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2013-05-15
    • 1970-01-01
    • 2021-04-06
    • 2021-06-15
    • 1970-01-01
    • 2014-10-17
    • 2015-08-14
    相关资源
    最近更新 更多