【发布时间】:2020-10-16 17:39:20
【问题描述】:
我必须使用哪些 opengl 参数来选择 LOD?
我使用 glortho
glOrtho(boxC.x-maxLen/1 - dL, boxC.x + maxLen/1 + dL, boxC.y-maxLen/1 - dL, boxC.y + maxLen/1 + dL, -(f_scale)*max_z, f_scale*max_z);
【问题讨论】:
-
OpenGL 没有点的 LOD。只有纹理有 LOD(称为 mipmap)