【发布时间】:2014-12-12 16:33:52
【问题描述】:
我正在尝试镜像 HelixViewport3D 的整个 x 轴以匹配另一个应用程序中的坐标系。
我尝试过像这样在相机上使用 Transform 属性:
<OrthographicCamera Position=".5,.5,2" LookDirection="0,0,-1.6" UpDirection="0,-2,0" >
<OrthographicCamera.Transform>
<ScaleTransform3D ScaleX="-1"/>
</OrthographicCamera.Transform>
</OrthographicCamera>
这不会产生我可以看到的结果。是否有另一种方法可以在不更改视口中对象的位置值的情况下执行此操作?
【问题讨论】:
标签: c# wpf xaml helix-3d-toolkit