【发布时间】:2022-01-02 01:02:52
【问题描述】:
我正在使用带有 WPF 的 Helix 工具包(在 C# 中),并且我正在尝试制作一个程序来生成用户指定的齿轮系。目前,齿轮在 UI 中表示为圆柱体,但我希望它看起来更像具有齿和其他属性(孔径、面宽)的齿轮。解决此类问题的最佳方法是什么?有没有可用的教程/资源?
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
标签: c# wpf user-interface 3d helix-3d-toolkit
我正在使用带有 WPF 的 Helix 工具包(在 C# 中),并且我正在尝试制作一个程序来生成用户指定的齿轮系。目前,齿轮在 UI 中表示为圆柱体,但我希望它看起来更像具有齿和其他属性(孔径、面宽)的齿轮。解决此类问题的最佳方法是什么?有没有可用的教程/资源?
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
标签: c# wpf user-interface 3d helix-3d-toolkit
您需要编写自己的网格构建器来生成齿轮。或者使用其他工具创建齿轮啮合,导出为obj,然后加载到helix工具包中。
【讨论】: