【发布时间】:2014-09-19 13:40:58
【问题描述】:
我制作纯横向游戏并使用 OpenGLES。
设备方向仅限于横向值。
代码在更新到 XCode 6 之前运行良好。更新到 XCode 6 后,PrepareFramebuffer 中的以下代码返回我在 iPad mini 上的纵向(宽度 = 768,高度 = 1024)!
glGetRenderbufferParameterivOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RENDERBUFFER_WIDTH_OES, &width);
glGetRenderbufferParameterivOES(GL_RENDERBUFFER_OES, GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_OES, &hHeight);
我想知道是否有人知道发生了什么变化。
【问题讨论】: