【发布时间】:2016-12-21 05:22:44
【问题描述】:
在我的应用程序中,我使用 Android Camera API 来访问设备的摄像头。我在回调onPreviewFrame() 上接收相机帧作为字节数组。我必须处理图像/再见数组并提供给 OpenGL 显示。
我没有将相机配置为 setPreviewDisplay(holder) 或 setPreviewTexture(surface) 以便直接在视图上渲染帧。
我一直在谷歌搜索.. 仍然没有找到有用的参考。
请为 OPENGL 上的图像缓冲区渲染提供有用的信息或来源?
【问题讨论】:
标签: android image opengl-es rendering