【发布时间】:2018-07-22 10:33:51
【问题描述】:
我正在尝试使用 Winmm.dll 在 UWP 中录制音频。在我执行 waveInOpen 方法 (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd743847(v=vs.85).aspx) 后,无论我使用什么数据,我总是得到 WAVERR_BADFORMAT(它也需要很长时间,大约 5 秒)。我的代码如下所示:
Recorder.cs:
Win32.WAVEFORMATEX waveFormatEx = new Win32.WAVEFORMATEX();
waveFormatEx.wFormatTag = (ushort)Win32.WaveFormatFlags.WAVE_FORMAT_PCM;
waveFormatEx.nChannels = 1;
waveFormatEx.nSamplesPerSec = 8000;
waveFormatEx.wBitsPerSample = 16;
waveFormatEx.nBlockAlign = 2;
waveFormatEx.nAvgBytesPerSec = 16000;
Win32.MMRESULT hr = Win32.waveInOpen(ref hWaveIn, deviceId, ref waveFormatEx, delegateWaveInProc, 0, (int)Win32.WaveProcFlags.CALLBACK_FUNCTION);
Win32.cs:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct WAVEFORMATEX
{
public ushort wFormatTag;
public ushort nChannels;
public uint nSamplesPerSec;
public uint nAvgBytesPerSec;
public ushort nBlockAlign;
public ushort wBitsPerSample;
public ushort cbSize;
}
[DllImport("winmm.dll")]
public static extern MMRESULT waveInOpen(ref IntPtr hWaveIn, int deviceId, ref WAVEFORMATEX wfx, DelegateWaveInProc dwCallBack, int dwInstance, int dwFlags);
具有相同参数的相同代码在 Windows 窗体应用程序中运行良好(并在瞬间执行),但在 UWP 应用程序中却没有,我不知道为什么。我可以在 UWP 中使用的正确格式是什么?
【问题讨论】:
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你明白 WinForms 和 UWP 是完全不同的,对吧?一个简单的谷歌搜索带我到这个code.msdn.microsoft.com/windowsapps/…看看
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@Alex 是的,我知道它们是不同的。我以前看过那个链接。我只是想知道如何/如果我可以使用这个 dll 来做到这一点(它适用于音频播放)。